컬러 휠이란 무엇이며 어떻게 사용합니까?

옷, 접시, 가구, 월페이퍼, 그림 등 무엇이든 구입할 때 우리는 스스로 또는 집 내부에서 상상하려고 노력합니다. 이것이 가정을 위한 것이라면 치수, 질감뿐만 아니라 색상도 평가합니다. 이것이 옷이라면 옷장에 앙상블을 만들 수 있는 물건이 있는지 기억합니다. 좋아하는 청바지가 이 튜닉과 잘 어울리나요? 현재 머리색으로 어떻게 보일지. 즉, 어떤 문제에서든 색상이 중요한 역할을 합니다. 그리고 여기에서 가장 단순한 색상 조합 규칙에 대한 무지 때문에 어색한 상황에 처하고 우스꽝스럽게 보일 수 있습니다.
이러한 일이 발생하지 않도록 색상환이 무엇인지, 다양한 생활 상황에서 올바른 색조를 선택하는 방법을 배우는 것이 좋습니다.

그것은 무엇입니까?
많은 사람들은 사람이 망막을 통해 색상을 인식한다는 것을 알고 있습니다. 다른 표면은 일부 광선을 흡수하고 다른 표면은 반사합니다. 흡수되어 눈에 보이지 않고 우리에게 검은색으로 느껴집니다. 더 많은 광선이 반사될수록 물체가 더 희게 나타납니다(예: 눈). 이것은 흰색이 보이는 모든 음영의 조합임을 의미합니다.
인간의 눈은 다양한 색상에 해당하는 상당히 좁은 범위의 파장을 구별합니다. 가장 긴 가시 파장(약 750nm)은 빨간색이고 가장 짧은(380~400nm) 파장은 보라색입니다. 인간의 눈은 적외선과 자외선을 볼 수 없습니다.


인간의 망막은 무지개의 동일한 7 꽃잎을 인식합니다. "모든 사냥꾼은 꿩이 어디에 앉아 있는지 알고 싶어"라는 운이 구성되어 있습니다. 빨간색 뒤에 주황색이 있고 녹색에 연결된 노란색이 약간 낮습니다 파란색, 파란색이며 모든 보라색을 유지합니다. 그러나 갈색과 연한 녹색, 분홍색 및 겨자 등 더 많은 것이 있습니다. 모두 셀 수는 없습니다. 색 구성표에서 자신의 위치를 결정하는 방법, 어디에서 왔는지, 다른 색과 어떻게 결합되는지 -이 질문은 예술가, 장식가뿐만 아니라 과학자들에게도 오랫동안 흥미를 불러 일으켰습니다.

문제에 대한 해결책을 찾는 결과는 아이작 뉴턴이 가시 스펙트럼의 첫 번째 색(빨간색)과 마지막 색(보라색)을 결합하려는 시도였습니다. 스펙트럼에서 볼 수 없음 - 보라색. 그러나 색상 조합은 다른 색상 사이에 있을 수 있습니다. 그들의 관계를 더 잘 보기 위해 그는 스펙트럼을 자의 형태가 아닌 원의 형태로 배열했습니다. 그는 이 아이디어를 좋아했습니다. 원에서 특정 색상의 혼합이 어떤 결과를 가져오는지 쉽게 알 수 있었기 때문입니다.


시간이 지남에 따라 컬러 휠의 이론은 진화하고 변경되었지만 오늘날에도 여전히 유치원 교사가 어린이와 심리 테스트를 수행할 때 물리학자, 디자이너, 엔지니어 및 스타일리스트에 이르기까지 사용됩니다. 다양한 모양의 형태로 제공되는 색상 스펙트럼은 기본 및 보조 색상, 차갑고 따뜻한 음영에 대한 아이디어를 제공합니다.완전한 원의 그림을 사용하면 톤에서 톤으로의 지속적인 색상 전환이기 때문에 반대되는 색상과 관련된 색상을 결정할 수 있습니다. 또한 색조(색조), 채도(채도), 밝기(밝기) - HSB를 결정하는 데 사용할 수도 있습니다.
다양한 음영의 상호 작용 문제를 더 잘 이해하려면 다양한 유형의 색상환에 대해 알아야 합니다.

종류
아이작 뉴턴에 대해 말하면서 그의 이론은 완벽하지 않았지만 색 영역 및 스펙트럼 자체와 관련된 많은 발견을 했습니다. 예를 들어, 두 가지 색상을 다른 비율로 혼합하면 새 음영이 더 많이 사용되는 음영에 더 가깝다는 아이디어를 생각해 낸 사람이 바로 그 사람이었습니다.
요한 볼프강 폰 괴테는 여러 면에서 뉴턴에 동의하지 않았습니다. 그의 이론에 따르면 색은 빛과 어둠의 투쟁의 결과입니다. 첫 번째(기본) 우승자는 빨간색(빨간색)과 노란색(노란색) 및 파란색(파란색) - RYB입니다. 이 세 가지 색조는 두 가지 기본(기본) 인접 색상을 혼합하여 얻은 주황색, 녹색 및 자주색의 세 가지 추가 색조와 번갈아 나타납니다.
괴테 서클은 더 적은 수의 톤을 다루므로 모든 전문가가 그의 이론에 대해 긍정적으로 말하는 것은 아닙니다. 그러나 다른 한편으로 그는 사람에 대한 색상의 영향에 대한 심리학 섹션의 창시자로 간주됩니다.
보라색 창조의 저자가 뉴턴에 기인한다는 사실에도 불구하고, 분쟁이 정확히 여덟 번째, 보라색 때문이기 때문에 8 섹터 서클인 괴테 또는 뉴턴의 저자가 누구인지는 여전히 분명하지 않습니다.


그리고 그들이 원 모델을 선택했다면 빌헬름 오스트발트를 모델로 한 (그러나 나중에 살았던 사람), 그렇다면 논쟁의 여지가 없을 수 있습니다. 24 섹터의 원에서 한 색상에서 다른 색상으로의 부드러운 흐름. 그는 경험을 얻는 과정에서 모든 색상 조합이 우리에게 즐거운 것은 아니라는 것을 이해하는 색상의 기초에 관한 책의 저자입니다. 왜 이런 일이 발생하는지에 대한 질문에 그는 특정 질서의 법칙에 따라 발견되는 조화로운 조합이 즐겁다고 말합니다. 여기에는 밝기 또는 디밍의 정도, 동등한 색조가 포함됩니다.



그러나 여기에 현대 컬러리스트의 의견이 있습니다. 오스트발트의 이론에 대해 모호하게. 현재 규칙에 따르면 반대 색상은 보색이어야 합니다(물리적 RGB 시스템에서 이를 가리킴). 이러한 색상은 혼합될 때 회색 색상만 제공해야 합니다. 그러나 Ostwald는 파란색 - 빨간색 - 녹색이 아닌 파란색 - 빨간색 - 녹색 - 노란색의 주요 톤을 취했기 때문에 그의 원은 혼합될 때 필요한 회색을 제공하지 않습니다.
결과는 회화와 응용 예술에서 사용하는 것이 불가능하다는 것입니다(나중에 논의할 또 다른 색상환의 저자인 Johannes Itten에 따르면).



그러나 패셔니스타들은 Ostwald의 개발을 기꺼이 사용합니다. 그들의 도움으로 2-4 톤을 조화롭게 결합 할 수 있습니다. 나침반의 화살표처럼 원 안에 세 개의 화살표가 있으며, 어느 방향에서든 어떤 세 가지 음색이 서로 결합되어 있는지 알려줍니다.

그리고 원 안에 24개의 섹터가 있기 때문에 수동으로 조합을 선택하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. Ostwald는 색상이 겹쳐진 배경이 전반적인 인식에 큰 영향을 미친다는 점에 주목했습니다. 검정, 흰색, 회색에서는 다른 색상이 다르게 재생됩니다. 그러나 밝은 배경에 흰색 요소를 배치하지 마십시오.

서로 등거리에 있는 3개의 톤을 "트라이어드"라고 합니다. 즉, 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전하는 정삼각형입니다. 과학자 Wilhelm Ostwald와 그의 추종자들과 반대자들의 스펙트럼 분석은 시간이 지남에 따라 오늘날에도 여전히 사용되는 시스템으로 발전했습니다.
- 원 안에 순차적으로 위치한 3~4가지 색상이 가깝고 인접해 있습니다. 동일한 색상 계열(예: 청록색 - 파랑색 - 보라색)에 속하는 경우 유사 또는 유사 관련 트라이어드라고 합니다. 정확한 정의는 아니지만 우리는 그것들을 음영이라고 불렀습니다.
- 음영은 흰색 또는 검은색 페인트가 추가될 때 한 톤의 변형이라고 합니다. 더 큰 범위에서 그라디언트 스케일의 개발은 과학자의 추종자들에 의해 수행되었습니다.
- 정반대의 색상을 "상보적"인 상호 대응을 나타내는 화학적 개념이라고합니다. 그러나 위에서 설명했듯이 Ostwald에서는 반대였지만 보완적이지는 않았습니다.



예술가 요하네스 이텐(Johannes Itten)이 나중에 과학자 빌헬름 오스트발트(Wilhelm Ostwald)와 의견을 달리한 것은 바로 이 문제였습니다. 디자인 이론가, 교사는 자신의 예술적 실천에 도움을 받았습니다. 그는 12개 부문의 컬러 휠을 개발했습니다. 그는 단순히 Ostwald 원의 색상 수를 절반으로 줄인 것처럼 보이지만 원칙은 다르게 사용되었습니다. 주요 색상의 경우 Itten은 Newton과 마찬가지로 빨강 - 노랑 - 파랑을 다시 사용했습니다. 따라서 그의 원에서 녹색은 빨간색과 반대입니다.
Itten의 원 안에 있는 큰 정삼각형의 꼭짓점은 RYB 원색을 나타냅니다. 삼각형이 두 섹터를 오른쪽으로 이동하면 두 가지 기본 톤을 혼합하여 얻은 보조 톤을 볼 수 있습니다(색상 비율이 동일하고 잘 혼합되는 것이 매우 중요함).
- 노란색과 빨간색은 주황색을 만듭니다.
- 노란색과 파란색의 혼합물은 녹색입니다.
- 빨간색과 파란색을 섞으면 보라색이 됩니다.


삼각형을 한 섹터 왼쪽으로 되돌리면 이전 2개(기본 1개 + 보조 1개)에서 얻은 3차 톤을 볼 수 있습니다: 노란색-주황색, 빨간색-주황색, 빨간색-보라색, 파란색-보라색, 파란색 - 녹색 및 황록색.
이런 식으로, Johannes Itten의 원은 3개의 기본 색상, 3개의 이차 색상 및 6개의 삼차 색상입니다. 그러나 차갑고 따뜻한 색조를 결정하는 데에도 사용할 수 있습니다. Itten의 계획에 대한 원에서 노란색은 무엇보다도, 보라색은 모든 것보다 낮습니다. 그들은 국경입니다. 이 색상의 중간에 전체 원을 가로질러 수직선을 그립니다. 오른쪽 원의 절반은 열 영역이고 왼쪽은 추위 영역입니다.
이 원을 사용하여 상황에 따라 색상을 매우 편리하게 선택할 수 있는 구성표가 개발되었습니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명합니다. 이제 우리는 계속해서 다른 유형의 색상환뿐만 아니라 계속 알게 될 것입니다.



Shugaev의 서클에 대한 수많은 참조를 찾을 수 있지만 (역설!) 그의 전기 데이터에 대한 정보는 없습니다. 이름과 애칭조차 불명. 그리고 그의 이론은 그가 기본 색상을 3가지가 아니라 4가지 색상인 노란색, 빨간색, 녹색, 파란색으로 선택했다는 점에서 흥미롭습니다.

그리고 그는 조화가 결합되어야만 가능하다고 말합니다.
- 관련 색상;
- 관련 대조;
- 차이;
- 관계와 대조가 중립적입니다.




관련되고 대조되는 색상을 결정하기 위해 그는 원을 4분의 1로 나눴습니다.관련 색상은 노란색과 빨간색, 빨간색과 파란색, 파란색과 녹색, 노란색과 녹색의 두 가지 기본 색상 사이의 각 분기에 있습니다. 1/4 팔레트를 사용할 때 조합은 조화롭고 차분합니다.
대조적으로 관련된 색상은 가까운 분기에 있습니다. 이름에 따라 모든 조합이 조화로운 것은 아니지만 Shugaev는 사용자를 돕기 위해 몇 가지 계획을 개발했습니다.



대비되는 색상은 정반대 방향에 있습니다. 저자는 서로 가장 멀리 떨어진 색상을 대비 추가라고 불렀습니다. 그러한 조합의 선택은 높은 감성과 표현력을 말합니다.
그러나 하모니는 모노포닉(monophonic)일 수도 있습니다. 다른 저자들도 그것을 단색 조합이라고 부릅니다.
다음 유형의 색상환은 평평하지 않다는 점에서 매우 흥미롭습니다. Albert Munsell의 측색 시스템은 인간의 색 지각을 연구한 과학자의 세심한 실험입니다.



Munsell의 경우 색상은 3개의 숫자로 나타납니다.
- 톤(색조, 색조),
- 값(밝기, 밝기, 값, 밝기),
- 채도(채도, 채도, 채도, 채도).
공간의 이 세 가지 좌표를 통해 사람의 피부나 머리카락의 그늘을 결정하고, 토양의 색을 비교하고, 법의학에 사용되며, 양조장에서 맥주의 색조를 결정할 수도 있습니다.
그리고 가장 중요한 것은 디자이너와 컴퓨터 아티스트가 사용하는 HSB(색조, 채도, 밝기) 모델입니다.


그러나 Tobias Mayer는 원이라는 아이디어를 포기하기로 결정했습니다. 그는 색상 스펙트럼을 삼각형으로 보았습니다. 정점은 기본 색상(빨간색, 노란색 및 파란색)입니다. 다른 모든 셀은 색상에서 색상으로 혼합된 결과입니다.밝기가 다른 많은 삼각형을 만든 후 그는 가장 밝은 것부터 가장 밝은 것까지 흐리게 배열했습니다. 3차원 공간의 착시 현상이 생겨 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다.

색상의 조화로운 조합에 대한 시도를 용이하게 하기 위해 아티스트, 컬러리스트, 심리학자는 호환성 표를 개발했습니다. 이와 관련하여 Max Luscher의 이름이 매우 유명합니다.. 색상 정신 진단 방법 덕분에 평범한 학생조차도이 이름에 익숙합니다. 그러나 이것은 전혀 과소 평가되지 않지만 반대로 스웨덴 심리학자의 활동 결과를 높입니다. 테이블 사용의 용이성은 그것을 독특하게 만듭니다.
스마트폰에 다운받아 쇼핑하면서 사용하면 아주 조화롭게 어울리는 물건을 살 수 있습니다.

다른 유형의 컬러 서클, 이론, 기술이 있습니다. 분명히 차이가 있지만 색상 조합의 일반적인 규칙은 여전히 보존됩니다. 간단히 요약해 보겠습니다. 따라서 색상환에서는 다음과 같이 색상을 결합할 수 있습니다.
- 모노크롬 - 같은 색의 밝은 곳에서 어두운 곳으로 빛이 늘어나는 것.

- 대조(상보적, 보완적). 서로 반대편에 위치한 색상은 반드시 대조되지만 항상 보완적인 것은 아닙니다.

- 관련된: 2~3가지 색상이 서로 가까이 있습니다.

- 고전적 3화음의 원리에 따라 - 삼각형, 중심점에서 세 변 모두에 동일하게 연장됩니다.

- 대조 삼합의 원리에 따라 - 3가지 색상 중 2가지 색상이 서로 가깝기 때문에 예각이 길쭉한 삼각형.

- 4 색 고전의 원칙에 따르면 : 정삼각형은 정점 중 하나인 대조되는 중간 색상으로 보완됩니다.

- 제곱의 원리에 따라, 원에 맞습니다. 이 경우 전문가는 한 가지 색상을 기본 색상으로 사용하고 나머지는 악센트로 사용하는 것이 좋습니다.

- 직사각형 패턴으로, 기본 색상과 강조 색상 사이의 균형을 유지하는 것이 매우 중요합니다.

- 정육각형의 원리에 따라 - 모든 전문가가 접근할 수 없는 복잡한 조화. 그것을 재현하려면 색상 뉘앙스를 매우 미묘하게 느껴야 합니다.

흑백 색상은 톤, 밝기, 채도를 제공하는 보조 수단입니다.
추가 색상
두 개의 반대 보색을 동일한 비율로 혼합할 때 RYB 시스템(빨강-노랑-파랑)의 기본 색상 원칙에 따라 색상환을 생성하면 중간 회색 톤이 얻어지지 않습니다. RGB 모델이 사용되면(빨간색 - 녹색 - 파란색) 추가 색상에 대해 이야기할 수 있습니다. 두 가지 상충되는 효과가 있습니다.
- 상호 약화, 파괴;
- 대척의 밝기를 높입니다.
그건 그렇고, 흰색과 검은 색뿐만 아니라 회색도 무채색이라고합니다. 색상 서클에 포함되지 않습니다. Itten 모델에 따르면 그 반대는 다음과 같습니다.
- 레드 그린,
- 레드 - 오렌지 - 블루 - 그린,
- 주황색 - 파란색,
- 노란색 - 주황색 - 파란색 - 보라색,
- 노란색 - 보라색,
- 황록색 - 적자색.




이러한 쌍을 분석하면 항상 삼항임을 알 수 있습니다. 예를 들어 "주황색 - 파란색" 쌍은 "파란색 + 노란색 + 빨간색"입니다. 그리고 이 세 가지 톤을 같은 비율로 혼합하면 회색이 됩니다. 파란색과 주황색을 섞을 때처럼. 이러한 혼합은 이러한 음영의 대비일 뿐만 아니라 빛과 어둠, 추위와 따뜻함의 대비이기도 합니다.
모든 색상, 톤, 음영은 반대입니다. 그리고 이것은 아티스트, 패션 디자이너, 디자이너, 메이크업 아티스트, 데코레이터의 가능성을 크게 확장합니다. 예를 들어, 머리카락에서 항의 보라색을 제거하려면 미용사가 노란색의 밀색 음영을 선택해야 합니다. 올바른 선택으로 머리카락이 회색 갈색으로 바뀝니다. 이 방법을 중화 효과라고 합니다.
그러나 악명 높은 녹색과 빨간색이 나란히 배치되면(예: 한 그림에서) 더 밝아지고 서로를 강조합니다.

추가 톤은 모든 사람에게 적합하지 않습니다. 이것은 역동성, 일종의 공격성, 에너지의 표시입니다. 그들은 인물의 안도감을 강조하도록 설계되었으므로 둥글고 짧은 여성은 그러한 색상에 의존해서는 안됩니다. 대조가있는 작은 아파트를 장식 할 때도주의해야합니다. 아마도 지배적인 색상과 악센트를 선택해야 할 것입니다.
그러나 각 색상에는 채도 수준이 다른 음영이 있습니다. 따라서 색조에 따라 대비되는 색상이 다르게 인식됩니다.
- 밝은 색상, 파스텔 및 한 색상의 음소거 음영을 크게 대조라고합니다.
- 약하게 대조되는 것은 채도가 서로 유사한 파스텔, 음소거 톤, 단색 음영 간의 조합입니다.
원을 사용하는 방법?
많은 방법, 기술, 이론 및 방법에 익숙해지면 자연스러운 질문이 생깁니다. 인생에서 컬러 휠을 사용하는 방법? 결국 트렌드에서 물건을 선택하는 것만으로는 충분하지 않으며 다른 옷장 품목과 결합해야합니다. 그러나 여기에서 캐치가 예상됩니다. 터치로 추측하기 위해 앙상블을 즉시 선택하거나 이미 존재하는 것을 가져 가야합니다. 그리고 보기만 해도 착각할 수 있습니다.
이를 방지하려면 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 다양한 구성표에 대한 음영 선택을 위한 기성품 프로그램 (흑백, 대비, 3화음, 4화음, 유추, 악센트 유추). 예를 들어, 색채 이것을 아주 잘 처리합니다.

스마트폰으로 인터넷에 접속할 수 있다면 옷장 아이템, 가구, 액세서리, 데코 아이템을 구매처에서 직접 수령할 수 있습니다.
인터넷이 없으면 미리 원하는 음영 조합의 사진을 찍어 매장에서 이미 사용해야합니다.


또 다른 옵션은 전문가로부터 작동 방식의 예를 사용하는 것입니다. 예를 들어, 전문 사진 작가 Alex Romanuke는 사진에 캡처하는 팔레트를 수동으로 만듭니다. 그들이 만든 이야기, 색상 팔레트 및 설명을 고려하십시오. 따라서 의도한 색조와 음영을 결합한 결과로 무엇이 나올지 훨씬 더 잘 이해할 수 있습니다.

다음 방법은 Adobe Color CC와 같은 다양한 응용 프로그램을 사용하여 원하는 사진을 색 구성표로 분해하는 것입니다.. 이 응용 프로그램은 선택한 색상 뉘앙스를 제안하는 데 매우 능숙합니다.
그러나 많은 전문가들은 자연에서 색상 조합을 취하도록 조언합니다. 그들이 거기에 있다면 그것은 자연스럽습니다. 사진 작가, 예술가 및 디자이너의 작품도 적합합니다. 그러나 여기서 우리는 그들이 다른 방향으로 일한다는 것을 잊어서는 안되며, 그들에게 아름다운 것이 반드시 당신을 기쁘게 할 필요는 없습니다.

또한, 주요 색상 코드, 사건이 언급될 때 사람의 기억에 연상적으로 나타납니다. 예를 들어 정지 경고 신호를 기억하십시오. 예, 빨간색과 흰색입니다. 새해는 녹색 크리스마스 트리와 빨간색 산타 클로스 의상입니다. 바다는 흰 갈매기와 푸른 파도입니다. 많은 예가 있으며 가장 중요한 것은 이해할 수 있다는 것입니다.그리고 그것들은 안정적이기 때문에 이해할 수 있습니다. 그러나 매 시즌마다 정말 흥미롭고 대중에게 다가가거나 연단을 더럽힐 수 있는 새로운 코드가 나타납니다.
예를 들어, 다음은 전문가들이 마음속으로 알고 있는 빨간색으로 된 일련의 안정적인 코드입니다.
- 다양한 버전의 검정색과의 조합: 섹슈얼리티, 유혹, 애도의 코드;
- 빨간색과 회색: 도시에 어울리는 우아한 캐주얼, 스포티하고 현대적인 낮은 대비;
- 베이지와의 조합: 세련된 일상, 여성 스러움;
- 빨간색과 파란색: 전형적인 스포티 조합, 캐주얼 옷장.




그리고 다음은 새로운 트렌드 코드에서 동일한 빨간색입니다.
- 분홍색과 함께(이전에는 호환되는 것으로 간주되지 않았던 두 가지 밝은 색상): 음영에 따라 대조적이거나 관련될 수 있습니다.
- 파스텔 색조의 빨간색 (펄 화이트, 실버, 옅은 파란색, 옅은 분홍색, 옅은 산호, 라벤더)은 옷뿐만 아니라 인테리어에도 사용되는 차분한 범위 또는 색상 평등의 밝은 악센트입니다. 어떤 물건을 꾸밀 때처럼.



또 다른 방법은 웜톤과 쿨톤을 동시에 가미한 뉴트럴 컬러로 실루엣의 밸런스를 맞추는 것이다. 이렇게하려면 따뜻하고 차가운 색조의 계획으로 Itten 원을 사용하십시오. 그리고 구성표의 따뜻함과 차가움이 다소 명확하다면 중성이라고 불리는 색상을 알아낼 가치가 있습니다.
사람의 각 색상 유형에는 고유 한 중성 색조가 있지만 두 가지 하위 그룹이 있습니다.
- 어두운: 블랙, 카키, 그레이, 블루, 버건디;
- 중립적: 베이지, 누드, 유백색, 테라코타, 갈색, 흰색.
다크 뉴트럴 및 뉴트럴 컬러는 제복(의사, 군인, 다양한 산업 종사자), 일상복, 패셔너블한 룩을 연출하는 데 사용됩니다.



색상환을 사용하는 방법을 이해하는 또 다른 방법입니다. 그것은 예술가 Tatyana Viktorova가 제안했습니다. Itten의 원을 잡고 그립니다. 그런 다음 자신의 경험에 따라 각 색상이 어디에서 왔으며 원에서 어떤 위치를 차지하는지 완전히 명확해질 것입니다.
아이디어를 구현하려면 수채화 용지, 브러시, 세 가지 색상의 수채화 물감(노란색, 파란색 및 빨간색), 물, 팔레트 베이스, 나침반, 눈금자가 있는 연필이 필요합니다.
진정한 예술가는 음영을 만드는 데 세 가지 기본 색상만 있으면 됩니다. Itten 모델을 사용하여 이것을 증명해 봅시다.
- A4 수채화 시트에 연필, 나침반, 자를 사용하여 이 원을 다시 그려야 합니다.
- 정삼각형의 꼭짓점에 기본 톤을 배치합니다.
- 내부 삼각형은 보조 삼각형을 얻는 방법을 알려줍니다. 빨간색과 노란색을 같은 양으로 혼합하고 이러한 색상에 인접한 삼각형 위에 주황색을 칠합니다. 그런 다음 노란색과 파란색을 혼합하여 녹색을 만들고 파란색 + 빨간색을 혼합하여 보라색을 얻습니다.
- 같은 색상의 정삼각형의 날카로운 모서리가 접하는 원의 주황색, 녹색 및 자주색 부분으로 페인트하십시오. 보조 색상 작업이 완료되었습니다.
- 1차 색상과 2차 색상 사이에는 복합(3차) 색상 구성표를 위한 셀이 있었습니다. 첫 번째 경우에는 빨간색 + 주황색, 두 번째 경우에는 노란색 + 주황색, 세 번째 경우에는 노란색 + 녹색을 혼합하여 얻습니다. 그리고 원 주변에서 등등.
원이 채워지고 이제 색상과 음영을 얻는 방법을 이해했습니다.그러나 수채화의 품질은 제조업체마다 다르기 때문에 원래 원과 매우 다를 수 있습니다. 이것은 놀라운 일이 아닙니다.
그리고 그러한 예술적 연습이 당신에게 어려운 경우에도 구입 한 색상환을 사용하여 항상 색상을 올바르게 결합하는 방법을 알 수 있습니다.




색상환을 사용하는 방법은 아래를 참조하십시오.
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