기초 표시를 위한 단계별 지침: 사이트를 분석하는 방법은 무엇입니까?

집을 지으려면 마크 업이 필요합니다. 사용 가능한 경우에만 머리 또는 종이에 그린 계획과 뒤틀리고 다를 염려없이 구조를 올바르게 구축 할 수 있습니다.

특색
마킹은 건설의 첫 번째 단계입니다. 그 중요성을 과대 평가할 수 없기 때문에 준비 작업이 아니라 건설에 기인해야합니다. 흥미로운 사실은 대부분의 구조가 직사각형 레이아웃에 대한 지식만 있으면 된다는 것입니다. 다른 모든 경우에는 품질이 높은 수준으로 유지되는 동안 만 사용할 수 있습니다. 마크업을 진행하기 전에 몇 가지 준비 단계를 수행해야 합니다. 그 중 가장 중요한 것 중 하나는 현장 준비입니다. 모든 파편과 풀을 제거하고 후속 작업을 단순화하기 위해 표면을 평평하게해야합니다.
마크업에는 자체 규칙이 있으며 모든 구성은 기본적으로만 이루어져야 합니다. 규칙을 무시하면 마크 업이 잘못 수행되어 집 기초의 잘못된 위치로 이어집니다. 매우 비뚤어지거나 모서리가 고르지 않게 나타날 수 있습니다. 특히 어려운 점은 경사지거나 고르지 않은 영역을 표시하는 것입니다. 이러한 경우 올바른 유형의 기초를 선택하도록 주의해야 합니다. 그렇지 않으면 집 자체가 똑바로 되지 않습니다.
높이 조정 및 기타와 같은 측면 요소를 고려해야하기 때문에 이러한 기초에 대한 마크 업을 전문가에게 위임하는 것이 좋습니다.


구조 유형
일부 유형의 기초만이 가장 인기 있는 것으로 간주됩니다. 이것은 그들이 스스로 구축하기가 상대적으로 쉽기 때문입니다.
따라서 빌더가 나머지 모든 항목에 대해 마크업을 수행하므로 해당 항목에만 주의를 기울이는 것이 좋습니다.
- 줄자. 이 유형은 구축하기 가장 쉽습니다. 따라서 전체 둘레에 위치한 철근 콘크리트 테이프입니다. 얕아서 목조 및 작은 석조 주택에 적합하고 움푹 들어간 곳은 벽이 두꺼운 주택에 적합합니다.
- 기둥형. 이름에서 기초가 기둥 위에 세워져 있음이 분명합니다. 그들은 최대 하중의 장소에 있습니다. 그러나이 유형은 프레임과 같은 가벼운 재료로 만든 주택에만 사용할 수 있음을 명심해야합니다.
- 단단히 짜여 하나로 되어 있는. 이 경우 솔리드 슬래브가 기초 역할을 합니다. 건설에는 특별한 기술이 필요하지 않지만 올바르게 마크 업하는 것이 매우 중요합니다. 이 방법의 장점은 땅이 움직일 때 바닥 전체가 함께 움직이므로 집의 무결성을 유지한다는 것입니다.
- 말뚝. 이 방법은 흔들리거나 불안정한 기초에서 건설을 수행 할 때 선택됩니다. 무거운 집의 기초를 만드는 데 적합합니다.
- 나사. 특성에 따라이 옵션은 더미에 가깝습니다. 층 구조에도 적합합니다. 이전 버전과 달리 나사말뚝은 망치질을 하지 않고 나사로 조여야 하므로 선택하시는 분들이 많습니다.






일반적인 규칙
준비 없이 규칙의 순서를 따르지 않으면 사이트를 올바르게 표시할 수 없습니다. 다음의 소위 기준점을 반드시 고려하십시오. 기초 모서리 중 하나의 위치는 반드시 현장에 위치한 일부 물체에 연결되어야 합니다. 이것은 실수로 잘못된 길을 갔을 때 쉽게 수정할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 그러한 물체의 예로 울타리가 있습니다.
많은 사람들이 집을 울타리 구조와 평행하게 배치하려고 합니다. 이를 위해 울타리 평면에 수직인 동일한 세그먼트가 여러 지점에서 울타리에서 떨어져 있습니다. 이를 위해 꼬기를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 시작점에서 직각을 만들어야합니다. 이제 나머지 마킹 단계를 진행할 수 있습니다.



도구
이를 위해 특별히 설계된 도구를 사용하여 사이트를 세분화해야하므로 이러한 종류의 작업을 진행하기 전에 다음과 같은 도구를 비축하는 것이 좋습니다.
- 룰렛. 측정 테이프의 길이는 대각선 길이와 같거나 커야 합니다. 더 짧은 장치를 사용할 수도 있지만 도킹 시 추가 문제가 발생합니다.
- 마킹이 더 낮은 평면으로 옮겨진 후 현을 지면에 고정하기 위해 나무 말뚝이 필요합니다.
- 사각형은 90도 각도를 확인하기 위해서만 필요하지만 30도와 60도를 모두 가지고 있어도 나쁘지 않습니다.
- 마킹용 코드 또는 꼬기;
- 꼬기를 말뚝에 고정하려면 패스너가 필요합니다. 빨래집게, 못, 클립 등 적절한 것을 사용할 수 있습니다.
- 레이저 레벨 또는 오도 라이트, 그리고 더 저렴한 건물 레벨 인 스피릿 레벨을 사용할 수도 있습니다. 그러나 레이저 레벨로 작업하는 것이 훨씬 쉽고 빠릅니다.


수행하는 방법?
마크 업은 다양한 유형의 기초에 대해 만들어집니다. 각각의 특정한 경우에 고유한 특성을 가질 수 있으므로 마크업을 유형에 바인딩해야 합니다. 모두 고려해야 합니다. 그러나 먼저 일반적인 특정 기능을 고려할 필요가 있습니다.

직사각형 기초를 구성하는 두 가지 방법
사실 학교에서 기하학을 공부한 사람이라면 누구나 직각을 만들 수 있습니다. 이것은 특별한 지식이 필요하지 않습니다. 따라서 경우 중 하나에서 피타고라스 정리를 적용할 수 있습니다.
C=√(A²+B²)
기하학의 세계를 탐구하지 않고 피타고라스 정리의 사용을 예를 들어 고려해 볼 가치가 있습니다. 이미 양면이 구축되어 있는 경우. 하나는 울타리를 따라 있습니다. 변경할 계획이 없습니다. 두 번째는 나란히 세워져 있는데 직각으로 위치해 있는지 확실하지 않아 확인하고 싶다. 그런 다음 각 측면의 모서리에서 세그먼트를 측정해야 합니다. 예를 들어 많은 경우 세그먼트의 전체 길이를 사용합니다.
예를 들어 측면 9와 12m을 가정하고 √ (9² + 12²) \u003d √ (81 + 144) \u003d 15m, 즉 대각선이 15m여야 함을 의미합니다.



모든 것이 정확하면 각도가 완벽하게 직선으로 제작되었음을 의미합니다. 그렇지 않은 경우 두 번째 모서리를 나타내는 못을 약간 움직여서 캐스트 오프를 조정할 수 있습니다.
두 번째 방법은 "웹"이라고 합니다. 여기서 스트레칭 능력이없는 꼬기를 준비하는 것이 중요합니다. 이 사실에주의하십시오. 그렇지 않으면 아무 것도 작동하지 않습니다. 먼저 미래 기초의 치수에 맞게 꼬기를 잘라야합니다. 동일한 9m와 12m를 가져 가자 향후 대각선을 측정하려면 조각을 잘라야합니다. 9, 12 및 15m의 두 조각과 고정을 위해 소량이 필요합니다.
이제 꼬기를 모서리에 고정하고 대각선을 부착해야 합니다. 그 후에 스트레칭을 시작할 수 있습니다. 먼저 한쪽을 당기거나 울타리를 따라 길게 또는 위치하는 것이 좋습니다. 그런 다음 짧은면 중 하나를 당겨야합니다.


대각선을 나타내는 꼬기도 잘 늘어나는지 확인하는 것이 좋습니다. 다른 짧은 쪽도 똑같이해야합니다. 모든 고정은 쐐기로 이루어져야 합니다.
기둥 기초 아래
2단계로 캐스트오프를 해야 합니다. 이 경우 낮은 층은 기둥과 같은 높이에 위치해야 합니다. 그 후에 꼬기를 당길 수 있습니다. 문자열이 직각으로 교차하는지 확인해야 합니다. 꼬기가 교차하는 곳이 있으면 수직선을 사용하여 말뚝 아래에 장소를 표시하고 쐐기를 고정해야합니다. 간섭하지 않도록 꼬기를 제거해야 합니다.
이제 기둥 아래에 구멍을 뚫고 기둥을 설치해야 합니다. 끈을 다시 조입니다. 이제 모든 기둥을 같은 방식으로 땅에서 가져와 꼬기에 닿도록 해야 합니다.

설치 및 장착을 방해하지 않도록 캐스트오프의 중심에서 가장자리로 스트링을 이동해야 함을 기억해야 합니다.
스트립 파운데이션 아래
이 경우 스트립 기초가 스트립이므로 이중 마크업을 만들어야 합니다. 먼저 캐스트 오프를 배치 한 다음 직각으로 꼬기를 늘려야합니다. 먼저 외부 윤곽이 만들어집니다. 꼬기의 높이는 기초의 상단과 같아야 함을 기억해야합니다. 그런 다음 내부 윤곽을 만들어야합니다. 이를 위해 테이프와 동일한 너비의 세그먼트를 기존 꼬기의 캐스트 오프에 놓고 내부 윤곽을 만듭니다.
미래에는 수직선의 도움으로 모서리 위치가 결정됩니다. 모서리에서 못이 바닥에 고정됩니다. 스트립 기초 아래의 트렌치 경계를 표시하는 끈이 그들 사이에 늘어납니다. 그 후, 그들은 트렌치를 파냅니다. 상자를 만들 때 기초의 높이가 상자에 의해 결정되는 경우 상단 끈을 다시 늘릴 필요가 없습니다.



슬래브 기초 아래
이 경우 마킹은 기둥 또는 스트립 기초보다 훨씬 쉽습니다. 꼬기로 직사각형을 만들기만 하면 됩니다. 직각 표시에 특히 주의해야 합니다. 기본적으로 여기에서 모든 것이 끝납니다. 앞으로는 이전의 경우와 같은 방식으로 수직선을 사용하여 바닥의 모서리 부분을 찾아 못으로 표시해야 합니다.


복잡한 마크업
특이한 직사각형 기초와 돌출 모서리가 많은 구조를 표시해야 할 때 땀을 흘려야 합니다. 그러나 여전히 가능합니다.
단계별 지침은 다음과 같습니다.
- 우선, 미래 디자인의 일반적인 개요가 설명됩니다.가장 돌출된 지점에서 서로까지의 거리를 계획에 표시해야 합니다. 이 데이터를 기반으로 집이 새겨질 큰 직사각형이 만들어집니다.
- 그 후에 모든 각도를 수정하고 대각선과 변의 길이를 다시 측정해야 합니다.
- 또한, 그들은 가장 어려운 것으로 이동합니다 - 벽의 파손을 표시합니다. 거의 100%의 경우 이러한 꼬임이 각각 다른 직사각형이므로 내부에 직사각형을 만들기만 하면 됩니다. 앞으로는 모서리를 설정하고 다시 확인해야 합니다.
- 수직선을 사용하여 계획에 있는 교차점을 계산하고 집의 일반적인 윤곽을 형성해야 합니다.



팁
전문가들은 기초 표시 작업을 더 쉽고 빠르게 수행할 수 있도록 몇 가지 권장 사항을 공유합니다.
- 앞으로 모든 마킹 작업을 올바르게 수행하려면 사이트를 올바르게 준비하는 것이 필수적입니다. 모든 파편과 풀을 제거하십시오. 그런 다음 토양의 기복을 평가할 수 있으며 꼬기는 당겨도 아무 것도 걸리지 않습니다.
- 직사각형의 축 또는 대각선은 서로 같습니다. 한 축이 다른 축보다 긴 것으로 판명되면 계산을 확인해야 합니다.
- 일반적으로 모든 계산은 특수 프로그램을 사용하여 수행할 수 있으므로 제곱근 추출에 신경쓰지 않으려면 그 중 하나를 사용할 수 있습니다.
- 울타리를 따라 정확히 집을 짓고 싶다면 벤치와 같은 다른 물체를 "기준점"으로 선택해야 합니다.


레이아웃 측면에서 가장 단순한 기초는 일체형이므로 목욕탕이나 헛간과 같은 측면 건물의 경우 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 모든 작업을 직접 수행 할 수 있습니다.
- 복잡한 기초에 모서리 점을 연결하기 전에 직사각형 단면으로 분할해야 합니다. 앞으로는 꼬임이 있는지 도면을 확인해야 합니다. 꼬임 중 어느 것이 벽을 나타내고 어느 것이 측면 구조인지 "눈으로" 결정하기 어려운 경우가 많기 때문에 어려운.
- 가장 쉬운 방법은 오래된 기초를 사용하는 것입니다. 이 경우 마크업이 필요하지 않습니다. 기존 기반을 약간만 수정하면 됩니다.
거푸집 공사 및 보강재 설치로 기초를 표시하고 파려면 다음 비디오를 참조하십시오.
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