자신의 손으로 흔들 의자를 금속으로 만드는 방법?

흔들의자는 그 위에 앉은 사람을 흔드는 데 사용됩니다. 흔들리는 효과는 모양이 둥근 부분이있는 의자 다리에 판자를 부착하여 얻을 수 있습니다. 의자의 구성은 목적과 디자인 솔루션에 따라 다를 수 있습니다. 외부 차이는 개별 문체의 특징으로 작용할 수 있습니다. 가장 간단한 흔들 의자는 집에서 만들 수 있습니다.

무엇이 필요할까요?
의자를 만들 때 생산 기술을 따르고 필요한 모든 목록을 준비해야합니다. 이렇게하면 작업이 수작업으로 수행되기 때문에 부정적인 요소의 비율이 줄어 듭니다. 이러한 요인에는 시간, 노력 및 재료 비용 증가가 포함됩니다. 작업을 완료하려면 최소한의 기본 도구 목록을 준비해야 합니다.
- 불가리아 사람;
- 전기 드릴;
- 용접 인버터;
- 망치;
- 측정 도구 - 줄자, 눈금자, 사각형;
- 마킹 도구 - 연필, 마커, 분필;
- 철 브러시;
- 활톱.


제조에는 금속 및 목재와 같은 재료가 필요합니다.
금속 공백:
- 최소 단면적이 30x30 mm인 정사각형 프로파일의 철관;
- 둥근 머리와 회전 방지 스톱이 있는 가구 볼트;
- 견과류.


나무 공백:
- 최소 치수가 10x45mm인 레일;
- 기타 관련 목재 재료.


표시된 것과 다른 치수 특성을 가진 공작물을 사용할 수 있습니다. 이는 의자의 각 프로젝트가 사용자의 개별 요구에 따라 수행되기 때문입니다.
프로세스를 완료하려면 필요한 양의 소모품을 준비해야 합니다.
- 금속 및 목재용 드릴;
- 다양한 입자 크기의 사포;
- 그라인더 디스크 - 절단 및 연삭;
- 전극;
- 페인트 및 바니시;
- 기타 관련 소모품.


소모품은 제품의 생산 및 가공 과정에서 점차적으로 소모되거나 마모되는 재료입니다. 그들의 소비량과 이름은 프로젝트 특성의 총체에 달려 있습니다.
도면 및 치수
의자를 직접 만들려면 그림을 준비해야 합니다. 이것은 치수 매개 변수를 정확하게 준수하고 스타일을 준수하면서 디자인 규칙을 따르는 제품을 만드는 데 도움이 됩니다. 사진은 제조가 가장 간단한 의자의 수정을 보여줍니다., 집에서 만들 수있는 첫 번째 모델 목록에 넣습니다. 도면 구성표의 일반적인 특성은 자유로울 수 있습니다. 그러나 구조의 개별 부분에 대한 매개변수는 최대 정확도와 비율을 고려하여 지정해야 합니다.


다이어그램은 이 모델의 의자에 대한 설계 옵션을 보여줍니다. 그녀에 따르면 흔들 의자의 디자인은 베어링 또는 지지 부분과 착지 부분의 두 가지 주요 구성 요소로 나눌 수 있습니다.두 번째 부분의 개별 영역의 크기는 사용자의 요구에 따라 다를 수 있지만 비율이 조화를 이루어야 합니다. 이 그림은 평균 키와 체중의 성인을 위해 설계된 의자의 다이어그램을 보여줍니다.

운영 절차
초기 단계에서 개별 구조 요소인 부품을 준비해야 합니다. 우선, 금속 구성 요소의 준비가 수행됩니다. 작업 시간이 더 길기 때문입니다. 공작물의 경우 철관에서 필요한 길이의 세그먼트를 잘라낼 필요가 있으며 그 값은 그림에 표시되어 있습니다. 의자는 진자형이기 때문에 스윙에 적합하므로 바닥에 놓인 하부 슬랫은 반원형 영역을 가져야 하며, 반원형 모양을 제공한 후에는 줄어들기 때문에 길이 여유가 있는 주요 공작물을 톱질해야 합니다.

특수 파이프 벤더를 사용하여 판자를 구부릴 수 있습니다. 이것이 불가능하다면 손으로 구부릴 수 있습니다. 이렇게 하려면 파이프 세그먼트를 바이스 또는 두 고정 물체 사이에 고정하고 구부러지기 시작해야 합니다. 균일성을 유지하려면 굽힘에 힘을 가하고 공작물을 10-15cm 앞으로 이동하고 힘을 반복하는 단계를 단계별로 수행해야 합니다. 따라서 해당 반원이 얻어질 때까지 계속해야 합니다. 두 판자의 정체성을 얻으려면 테이프로 함께 고정할 수 있습니다. 이 경우 서로에 대해 가능한 한 평행하게 위치해야 합니다.

철 부품이 준비되면 녹, 산화 및 기타 침전물로부터 부품을 청소할 가치가 있습니다.이것은 용접 중 효율성을 높이고 페인트 및 바니시 코팅으로 프레임 처리를 단순화합니다.
다음으로 의자의 좌석과 등받이에 나무 판자를 준비합니다. 이를 위해 주요 공작물은 길이가 도면에 표시된 세그먼트로 절단됩니다. 다양한 요소의 치수 매개변수(반원형 지지대의 주요 부품, 팔걸이 및 보호 탭)는 해당 그룹에 대해 동일해야 합니다. 그 후, 예비 준비를 위해 나무 프레임의 각 구성 요소를 처리합니다. 이러한 조작의 일부로 연삭, 접합, 패스너용 드릴 구멍, 페인트 및 바니시 처리 및 기타 작업이 수행됩니다.

다음 단계는 준비된 부품을 조립하는 것입니다.
액자
프레임이 먼저 장착됩니다. 용접기를 사용하여 금속 블랭크를 연결합니다. 작업은 순차적으로 수행되므로 최대 대칭과 균일한 모양을 얻을 수 있습니다. 먼저 의자의 한쪽을 용접합니다. 원피스 랙은 반원형 지지대에 용접됩니다. 프로파일 투영에서 결과 제품은 상단 모서리가 둥근 사다리꼴처럼 보이고 밑면은 반원처럼 보이고 모서리는 그림의 둘레를 넘어 돌출됩니다.

의자의 후반부의 제작은 전반부의 패턴에 따라 이루어진다. 이를 위해 첫 번째면을 평평한 표면에 놓고 두 번째면을 요리 할 블랭크를 적절한 위치에 템플릿에 적용합니다. 이 단계에서 부품 치수의 불일치와 형상 일치의 편차를 수정할 수 있습니다. 의자의 양쪽이 준비되면 미리 준비된 점퍼를 사용하여 연결해야 합니다.이 점퍼의 길이는 의자 시트의 최종 너비와 일치해야 합니다. 두 개의 측벽을 연결할 때 직각도를 관찰하고 공작물 사이에 직각이 있는지 확인해야 합니다. 이렇게 하면 조립이 가능한 한 매끄럽게 됩니다.

좌석
좌석과 등받이를 구성하는 데 사용되는 나무 판자는 프레임에 나사로 고정됩니다. 이렇게 하려면 해당 부착 지점에 구멍이 이미 뚫려 있어야 합니다. 슬랫이 위치한 순서대로 번호를 매기는 것이 좋습니다. 그런 다음 각 공작물을 프레임의 해당 위치에 적용하고 드릴링 구멍에 대한 표시가 그 위에 표시됩니다. 마크업을 완료한 다음 드릴링을 진행할 수 있습니다. 완료되면 각 판자는 볼트로 프레임에 나사로 고정됩니다. 이 경우 볼트 헤드가 목재 공작물의 표면 아래로 떨어질 때까지 패스너가 조입니다.

페인트 등
채색은 단계적으로 수행됩니다. 금속 프레임은 슬랫을 부착하기 전에 페인트칠을 해야 합니다. 이렇게하면 그림을보다 완전하고 고품질로 만들 수 있습니다. 나무 구성 요소도 미리 칠해져 있지만 조립 후 다시 칠할 수 있습니다. 색상 조합은 방의 스타일 특성에 따라 선택됩니다. 어떤 경우에는 수제 의자를 바니시하여 목재 손상을 방지하는 것이 좋습니다.

자신의 손으로 흔들 의자를 금속으로 만드는 방법은 다음 비디오를 참조하십시오.
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