방당 월페이퍼 수를 계산하는 방법은 무엇입니까?
월페이퍼를 칠하는 과정은 언뜻 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 롤 벽지가있는 방에 질적으로 아름답게 붙여 넣으려면 올바른 측정이 필요합니다. 이를 기반으로 필요한 벽지 양을 정확하게 계산하는 것이 이미 더 쉽습니다.
필수 값
앞에서 언급한 것처럼 접착 과정이 "추가 신경" 없이 원활하게 진행되도록 하려면 모든 것을 미리 측정하고 계산해야 합니다. 그렇지 않으면 벽지가 누락되어 벽에 빈 자리 형태로 "놀라움"이 생기거나 반대로 너무 많은 롤이 남을 수 있습니다.
우선, 계산을 위해서는 앞으로 붙일 각 벽의 길이와 높이와 같은 양이 필요합니다.
예를 들어 표준 크기의 일반 방을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 벽의 높이는 2.5m, 방의 너비는 3m, 길이는 5m의 푸티지가 있습니다.
가장 먼저 할 일은 일반 줄자로 무장하고 각 벽의 길이를 찾는 것입니다. 그런 다음 종이에 알려진 값을 추가합니다. (3 + 5) x2 \u003d 16 m - 이것은 측정된 방의 둘레입니다.
다음으로 벽지의 너비를 측정해야 합니다(일반적으로 이러한 매개변수는 각 롤에 기록되며 표준 너비는 0.5m임).방 둘레의 결과 숫자는 벽지의 너비, 즉 16m: 0.5m = 32로 나뉩니다. 이 숫자는 방에 필요한 벽지 스트립의 수를 나타냅니다.
계산에 필요한 다음 값은 미래에 번호를 찾기 위해 각 롤에서 얼마나 많은 스트립을 얻을 것인지입니다. 표준 롤의 푸티지는 10, 25 또는 50미터이지만 분수 값이 있는 비표준 롤을 구입한 경우 계산을 쉽게 하기 위해 짝수로 반올림합니다. 이 길이를 알려진 방 벽 높이로 나눕니다. 10m : 2.5m = 4로 밝혀졌습니다. 한 롤의 벽지에서 많은 줄무늬를 얻을 수 있습니다.
정확한 롤 수를 알아내는 것은 작은 일의 경우입니다. 이렇게하려면 전체 방에 필요한 스트립 수를 한 롤의 스트립 수로 나누어야합니다. 32: 4 = 8 - 선택한 방에 완전히 붙여넣으려면 많은 롤이 필요합니다.
마스터는 항상 실수를 하거나 실수로 여러 스트립을 망칠 가능성이 있고 원하는 벽지의 다음 롤 이후에 실행되지 않도록 하기 위해 벽지 롤을 하나 더 구입하도록 조언합니다. 더 이상 상점에 있습니다), 항상 약간의 예비품을 갖는 것이 좋습니다. 손상된 조각을 어린이나 애완동물로 교체하는 것도 항상 가능합니다.
악기 준비
벽지로 벽을 직접 붙이기 전에 매우 중요한 과정은 신중한 준비입니다. 이 과정에는 일정 수의 보조 도구와 즉석 수단이 필요하기 때문입니다.
없이는 할 수없는 첫 번째 항목은 일반 연필이며 배경 화면에 보류중인 길이를 표시해야합니다. 특수 구조와 일반 구조가 될 수 있습니다.
물론 긴 자 또는 건설 줄자 없이는 할 수 없습니다. 도움을 받아 방의 매개 변수 (길이, 높이, 너비)가 측정되고 벽지 롤이 늘어납니다. 눈금자로 방 공간을 측정하는 것은 어렵고 오래 걸리므로 이러한 목적으로 줄자를 사용하는 것이 좋으며 도움을 받으면 바탕 화면에 직선을 그리는 것이 어렵습니다 . 이와 관련하여 둘 다 복용하는 것이 좋습니다.
캔버스를 별도의 시트로 자르려면 편지지 칼이나 날카로운 가위가 편리하지만 소켓 및 배선을 자르거나 자르기 쉽기 때문에 장인에게 첫 번째 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 기포를 방출해야 할 때 주사를 놓는 것도 쉽지만 여기서는 바늘을 사용하는 것이 더 현명합니다. 더 정확하고 눈에 띄지 않게 나올 것입니다. 차례로 가위는 선의 선명도와 부드러움이 필요한 일부 "곱슬" 부분을 잘라내는 데 유용합니다.
물론 스위치나 다른 벽 마운트에서 보호용 돌출 상자를 제거하려면 드라이버가 필요합니다.
집의 벽과 모서리가 항상 완벽하게 균일하지 않고 벽지에 패턴이 있기 때문에 건물 수준이 편리합니다. 그것으로 패턴과 모서리가 모두 "곡선"되지 않도록 스트립을 쉽게 붙일 수 있습니다.
두 개의 용기가 필요합니다. 하나는 물이고 두 번째 용기에서는 접착제를 반죽할 것입니다. 실수로 떨어지는 접착제 방울을 천으로 엉뚱한 곳에 닦으려면 물이 필요합니다. 빨리 닦으면 흔적이 남지 않습니다.
걸레에 대해 이야기하면 깨끗하고 부드러워야 합니다(젖은 벽지는 주름지고 손상되기 쉽습니다). 과도한 접착제를 닦아내는 과정에서 축축하지만 젖지 않는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 벽지가 습기로 포화되어 단순히 벽으로 미끄러질 수 있습니다.
접착제 용액을 고품질로 혼합하려면 구성 믹서 또는 일반 나무 막대기가 필요하며, 이는 재료를 오랫동안 고품질로 혼합해야 합니다. 주인은 접착제를 한 번에 모두 붓지 않고 부분적으로 붓는 것이 좋습니다. 따라서 더 균일하고 덩어리없이 만들 것입니다.
접착제가 고르고 빠르게 도포되도록 하려면 롤러 또는 중간 강모가 있는 넓은 브러시를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 롤러는 더미가 작아야합니다.
접착을위한 매우 편리한 장치는 페인트 욕조입니다. 솔루션을 위한 홈과 경사가 있는 늑골이 있는 표면이 있습니다(과도한 부분이 다시 합쳐지도록). 소량의 접착제를 붓고 롤러를 거기에 담그고 늑골이있는면에서 스크롤하여 초과분을 제거하는 것이 좋습니다. 크기가 롤러의 너비와 일치하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 욕조에서 감각이 없습니다.
벽지 주걱은 접착 된 벽지 아래에 갇힌 공기를 제거하는 데 좋은 도우미가 될 것입니다. 가장 중요한 것은 고무 처리되거나 플라스틱이어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 금속이 구겨지거나 건조되지 않은 젖은 스트립이 찢어질 수 있습니다. 기포뿐만 아니라 즉시 닦아 제거해야 하는 과도한 접착제도 "추방"합니다.
스트립 사이의 조인트와 같은 장소에는 특수 롤러가 있습니다. 고무 또는 실리콘으로 만들어졌으며 작은 둥근 배럴 모양입니다. 벽지에 손상이나 변형을 일으키지 않고 조인트를 밀어 넣는 것이 매우 편리합니다. 표면과 벽지의 각도 접촉을위한 특수 롤러도 있습니다. 이는 천장 근처, 바닥 근처 또는 방 모서리에있는 장소입니다. 평평한 모양으로 인해 스트립이 잘 고정되도록 모든 모서리를 쉽게 밀어 넣을 수 있습니다.
물론 전기 테이프를 잊지 마십시오.도움을 받으면 나중에 콘센트 등을 설치하는 데 사용할 모든 "맨"전선을 붙일 필요가 있습니다.
물론 위의 목록은 모든 종류의 새로운 장치로 보완 될 수 있지만 고품질 벽지 접착에는 충분합니다.
방 면적 측정
앞에서 언급했듯이 방의 세 가지 주요 매개 변수를 모두 정확하게 측정하지 않으면 정확한 벽지 롤 수를 계산할 수 없습니다. 이것은 아파트나 집에서 둘 이상의 방을 붙여넣을 필요가 있는 경우에 특히 해당됩니다.
시각화하기 쉽도록 방의 일반적인 개략도를 그려야 합니다. 이렇게하려면 연필, 통치자 및 일반 종이가 필요합니다. 공간을 측정할 줄자도 필요합니다.
종이에 벽과 창의 위치를 도식적으로 표시한 후에는 벽의 높이, 방 자체의 너비 및 길이와 같은 수량에 서명해야 합니다. 그런 다음 붙여넣을 필요가 없으므로 창 매개변수를 지정하여 총 푸티지에서 빼십시오.
다음으로 우리는 해변 벽의 면적을 찾아 함께 더하여 총 수를 찾습니다. 이렇게하려면 높이에 너비를 곱합니다. 이 공간의 높이가 2.5m, 너비가 3m, 길이가 4m라고 가정해 보겠습니다.
우리는 첫 번째 벽의 면적인 2.5x3 \u003d 7.5 평방 미터를 찾습니다. m. 그런 다음 두 개의 벽이 있기 때문에이 숫자에 2를 곱합니다. 그들은 반대입니다. 7.5제곱미터 m x 2 = 15제곱미터 m - 총 2개의 벽. 우리는 다른 두 개와 동일하게 수행합니다. (2.5m x 4) x 2 = 20제곱미터 m. 우리는 얻은 값을 10 +15 \u003d 25 평방 미터에 추가합니다. m - 방의 벽 전체 표면의 면적.
빼야하는 창의 표면적을 잊지 마십시오. 먼저 알려진 방식으로 계산해야 합니다.너비 1.35m, 높이 1.45m 1.35 x 1.45 \u003d 1.96 평방 미터의 일반 창 크기를 사용합시다. m. 얻은 결과는 방 벽의 총 표면적 - 25 -1.96 \u003d 23.04 평방 미터에서 뺍니다. m - 벽의 붙여넣은 표면의 면적.
모든 방에는 입구 문이나 통로가 있으며 표면도 아니므로 벽지를 칠할 필요가 없습니다. 이와 관련하여 위에서 얻은 전체 벽 면적에서 문의 표면적과 입구 공간 자체를 빼야합니다. 트랜 섬이있는 일반 문은 높이 2.5m, 너비 0.8m, 2.5 x 0.8 \u003d 2 평방 미터입니다. m(천장과의 간격이 있는 문 영역).
총계에서 계산된 면적을 뺍니다 - 23.04 - 2 = 21.04 sq. 중.
얻은 결과에서 간단한 수학적 계산을 사용하여 한 롤의 적용 범위를 알고 방에 필요한 벽지 롤의 수를 찾을 수 있습니다.
여기에서 길이에 너비도 곱한 다음 방의 총 면적을 뼈 벽지 롤의 면적으로 나눕니다.
비표준 표면
비표준 레이아웃을 가진 방도 있지만 여전히 계산을 수행해야 합니다. 100% 정확하려면 표준 크기와 매개변수의 방에서도 벽이 항상 균일하지 않고 먼저 수평을 맞춰야 합니다. 그렇지 않으면 벽지의 장식이나 패턴을 벽의 전체 표면에 결합하기 어려울 것입니다.
비정상적인 표면에는 모서리가 둥근 벽 또는 벽 자체가 반원 모양인 경우가 있습니다. 벽이 천장을 향해 둥글고 돔형 상단이 있는 방이 있습니다. 공간을 구역 등으로 나누는 선반이나 파티션도 있습니다.
벽지 롤의 수를 결정하려면 이 경우에도 면적을 계산해야 합니다.마스터는 공간을 편리한 모양(사각형, 직사각형)으로 "자르"라고 조언합니다. 이를 위해 벽의 너비와 가장 높은 지점의 높이를 가져와 정신적으로 직사각형으로 연결합니다. 둥근 삼각형은 모서리에 남아 있으며 사각형으로도 나뉩니다. 나중에 면적의 모든 합을 더하고 전체 면적을 구합니다.
그러나 많은 "숙련된" 실내 장식품은 그렇게 철저하게 계산할 필요가 없다고 말합니다.
접착하는 과정에서 일반 칼이나 문구 칼로 굽힘 윤곽을 따라 초과분을 잘라내면됩니다 (더 정확하게 나타남).
벽에 일반 직사각형의 매개 변수가 있지만 러시아 문자 c 형태의 볼록한 모양이면 너비는 표면에 단단히 눌러야하는 줄자를 사용하여 측정됩니다. 높이는 문제 및 변경 없이 정상입니다. 그런 다음 잘 알려진 공식에 따라 면적을 계산합니다.
벽에 볼록한 부분이나 특정 구조가 있는 경우(예: 건식 벽체 또는 PVC의 직사각형 시트로 덮인 배기 후드의 파이프) 해당 면적도 계산하여 전체 표면에 추가해야 합니다. . 정사각형이나 직사각형처럼 명확한 각진 형태를 가졌을 때도 좋지만, 둥근 부분이 있으면 "정확한" 수치처럼 계산한 다음 칼로 약간의 초과분을 제거하는 것도 좋습니다.
롤 크기
방의 모든 필요한 매개 변수를 계산한 후에는 배경 화면 계산을 진행해야 합니다. 그 전에 선택한 롤의 너비와 길이를 알아야 합니다.
현재까지 제조업체는 외국 및 현지, 즉 러시아어이므로 벽지의 미터법 매개 변수에 대한 몇 가지 표준이 있습니다.
롤의 너비에는 다양한 변형이 있지만 오늘날 대부분의 제조업체에서 준수하려고 하는 세 가지 주요 크기가 있습니다.
- 53cm - 가장 많이 사용되는 사이즈로 국내외 월페이퍼 브랜드에서 찾아볼 수 있습니다. 접착에 매우 편리하여 다른 제품보다 선호도가 높습니다.
- 70cm - 두 번째로 빈번한 너비. 이 크기는 유럽 제조업체에서 더 인기가 있습니다. 모두가 알다시피 사람들은 수입 월페이퍼를 구입하려고 시도합니다. 왜냐하면 그들은 차례로 어떤면에서 더 좋기 때문에 그러한 너비에 대한 수요가 매우 높기 때문입니다.
- 106cm -마스터가 말했듯이 벽지가 넓을수록 프로세스를 더 빨리 완료 할 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 이 너비로 "거대한"벽지 롤이 가장 자주 만들어집니다.
러시아 시장의 경우 미터 및 0.5미터 너비의 월페이퍼가 선호됩니다.
길이와 같은 매개 변수는 모든 것이 조금 더 간단합니다.
이 경우 세 가지 주요 크기도 있습니다.
- 가장 기본적인 길이는 10.5미터입니다. 그 뒤를 대부분의 벽지 제조업체가 따릅니다. 벽에 3 개의 전체 스트립으로 충분합니다.
- 너비가 53센티미터인 벽지 롤의 경우 길이가 15미터가 일반적입니다. 일반적으로 비닐 또는 부직포로 만든 월페이퍼입니다.
- 유리 섬유 또는 동일한 심지로 만든 미터 너비의 두꺼운 벽지의 경우 25 미터의 푸티지를 만드십시오.
벽지 롤에는 길이에 따라 달라지는 적용 범위와 같은 것이 있습니다.
표준 길이 1050cm, 너비 53cm를 만들면 공식 (S \u003d a * b)에 따라 53,000 평방 미터가 얻어집니다. cm(5.3제곱미터). 비슷한 너비와 1500cm의 길이로 면적은 거의 80,000제곱미터에 달합니다. cm(8제곱미터).길이가 2500cm이고 너비가 106cm이면 25제곱미터가 됩니다. m. - 25000 평방 미터 센티미터.
교감 및 그리기 매개변수
월페이퍼는 단순히 푸티지, 스트립 수 및 롤을 계산하는 것으로 귀결되는 것처럼 보일 수 있습니다. 기본적으로는 맞는데 패턴이나 복잡한 장식이 없는 월페이퍼에만 해당됩니다. 이 경우 바탕 화면을 조정하여 모놀리식 조각처럼 보이게 해야 합니다.
패턴이 있는 벽지를 선택하기 전에 관계가 무엇인지 결정해야 합니다. 교감은 벽지 롤에 패턴이나 패턴을 반복하는 것입니다. 차례로 2 가지 유형으로 나뉩니다. 그것은 측면 (패턴이 시트의 너비를 따라갑니다)과 높은 고도 (장식이 높이로 반복됨)가 발생합니다. 이 배열은 캔버스의 매개 변수와 장식품 자체의 크기 및 유형에 직접적으로 의존합니다.
이러한 벽지를 붙일 때 한 가지 주요 요구 사항은 패턴에 따라 벽지 스트립을 정렬하는 것인데, 이는 최종 결과에 영향을 미칩니다. 사실 이러한 월페이퍼의 경우 롤 계산이 약간 다릅니다.
모든 것을 올바르게 수행하려면 이러한 각 바탕 화면에 있는 기호가 필요합니다.
- 레이블에 지정이 그려져 있으면 - 0과 함께 화살표가 표시되면 장식의 무결성을 위반할 염려 없이 이 벽지 롤을 접착하고 줄무늬로 연결할 수 있음을 나타내며 큰 차이가 없습니다.
- 화살표가 서로를 가리키는 것으로 표시되면 벽지 스트립이 가장자리에서 명확하게 결합되어야 합니다. 그러나 반대 방향 화살표가 오프셋 된 경우 (하나가 다른 것보다 높음) 오프셋을 위 또는 아래로 붙일 필요가 있습니다 (이 경우 벽의 전체 표면에 대해 캔버스의 특수 계산이 이루어집니다 ). 일반적으로 이러한 롤 시트의 포장에 숫자가 표시됩니다.예를 들어 - 55 \ 23, 첫 번째 숫자는 장식이나 패턴의 크기(센티미터)를 나타내고, 두 번째 숫자는 한 스트립을 다른 스트립과 관련하여 이동해야 하는 양(센티미터 단위)을 나타냅니다.
- 화살표가 아래에서 위로 서로 가리키는 경우 이는 벽지 시트를 배열하는 동안 반대 도킹이 있어야 함을 의미합니다.
패턴이 있는 짧은 줄무늬는 버리지 마세요.
그들은 창 아래 공간, 배터리와 창틀 사이 또는 문 위의 벽 틈에 사용할 수 있습니다.
위로부터 교감이있는 자료의 계산이 다를 것임이 분명합니다. 먼저 벽의 둘레를 찾은 다음 벽지의 너비로 나누고 필요한 줄무늬 수를 가져와야 합니다. 그런 다음 하나의 스트립에서 수행해야 하는 오프셋 수를 계산해야 합니다. 패턴이 클수록 더 많은 벽지가 필요합니다. 이 정보를 알면 롤 수를 찾습니다.
계산 공식
롤 수를 계산하는 것은 특히 처음 수행할 때 매우 힘든 작업입니다. 이 경우 주인은 방의 벽지 소비를 올바르게 계산하는 데 도움이되는 특수 테이블을 사용하는 것이 좋습니다.
계산 테이블은 상점과 인터넷 모두에서 찾을 수 있습니다. 이를 위해 필요한 매개변수를 기록하고 월페이퍼 롤 수의 형태로 기성품 결과를 얻으면 됩니다. 그들은 둘레와 지역 모두에 의해 안내될 수 있습니다. 둘레를 계산하는 것은 앞에서 설명한 것처럼 매우 간단합니다. 지역에 관해서는 여기에서 우선 방 자체의 면적을 찾아야합니다.
예를 들어 길이 - 4m, 너비 3m의 매개변수를 사용하면 면적은 12제곱미터입니다. 그런 다음 결과가 이것에 직접적으로 의존하기 때문에 방을 볼륨으로 보완해야합니다. 즉, 천장 높이를 찾아야합니다.높이가 2.5미터라고 가정해 보겠습니다. 다음으로 벽지 롤의 너비와 길이를 결정해야 합니다. 이는 계산의 기본 수치이기도 합니다.
다음으로 테이블 데이터의 변수를 대체하면 됩니다. 12제곱미터의 면적으로 나타납니다. m, 천장 높이 2.5m, 롤의 매개변수가 0.53mx10m인 경우 롤 8개가 필요합니다.
방이 15제곱미터인 경우 m이고 높이가 3m이면 약 11 롤이 필요합니다.
방 높이 - 2.5미터 |
높이 2.5미터 이상, 최대 3개 |
S(바닥 면적) |
N(롤 수) |
S(바닥 면적) |
N(롤 수) |
6 |
5 |
6 |
7 |
10 |
6 |
10 |
9 |
12 |
7 |
12 |
10 |
14 |
8 |
14 |
10 |
16 |
8 |
16 |
11 |
18 |
9 |
18 |
12 |
롤에 다른 매개 변수가 있으면 그에 따라 다른 테이블을 찾아야합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 벽지 롤이 더 넓고 길수록 필요하지 않다는 것을 이해할 수 있습니다.
그러나 방의 둘레에서 계산되는 일반적인 공식을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
그 밖에 고려해야 할 사항은 무엇입니까?
방의 벽지를 계산하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 주요 역할 중 하나를 수행할 수 있는 많은 요소와 뉘앙스를 고려해야 하기 때문입니다.
우선, 붙여 넣기 중에 여러 스트립이 실수로 망가지는 상황이 있기 때문에 여분의 벽지 롤을 고려해야합니다. 예를 들어 심하게 주름지고 앞면이 접착제로 얼룩져 있고 이것은 고칠 수 없고, 비뚤어지게 접착되어 있으며, 모든 것이 조각으로 벽에서 제거됩니다.
둘레 또는 면적을 계산하는 과정에서 벽의 모든 불규칙성을 측정해야하며 일정량의 벽지 시트도 "제거"합니다.
많은 사람들이 가구 뒤에 벽지를 붙일 가치가 있는지 궁금해합니다. 마스터는 두 가지 옵션을 조언합니다. 이것이 벽에 부착되어 움직이거나 움직이지 않는 거대한 모 놀리 식 피팅이라면 수리 비용과 시간을 절약하기 위해이 공간을 믿을 수 없습니다.그러나 벽지 시트가 가구 뒤에 약간 붙어있어 시각적 느낌이 들도록 가구 뒤에 붙여야한다는 사실도 이해해야합니다.
가구가 오랫동안 원래 위치에 서있을 것이라는 확신이 없다면 물론 모든 벽에 전체적으로 붙여야합니다.
접착제와 같은 재료를 잊지 마십시오. 그들은 약간의 여유를 가지고 비축하는 것이 더 낫습니다. 프로세스 중간에 그것을 다 써버리는 것보다 나중에 사용할 수 있도록 조금 남겨두는 것이 훨씬 낫습니다.
방당 배경 화면 수를 계산하는 방법에 대한 정보는 다음 비디오를 참조하십시오.
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